Yggdrasil anlamı

Aynı yönde kürek

tanım

Yggdrasil Dördüncü ve altıncı yüzyıl arasında yer alan efsanevi bir Avrupa'da Kuzey'in erkeklerini oynamayı teklif eder. Daha sonra Vikingler olacak olanları bir araya getirerek, oyuncular Beowulf'lara layık bir destan yazabilecekler.

MaceralarıYggdrasil İskandinavya'da, İskandinavya'da ve İskandinav mitolojisinin farklı dünyalarında. Karakterler, kaderleriyle yüzleşmek zorunda kalacaklar, Kuzey'in adamları için önemli bir kavram. İster basit köylüler, hem de büyük bilgeliler, asil ya da savaşçı berserkrs'lerle birlikte olsun ya da olmasın, karakterlerin saganın yapıldığı bir hikayeyi yaşaması gerekecek.

Bir karakterYggdrasil Vücut, Zihin ve Ruh: Değerleri 1 ile 5 arasında değişen dokuz karakterle tanımlanır. Buna ek olarak, bazı özel özellikler, 1 ile 20 arasında değişen beceriler, berserkrs, hediyeler, zayıf yönler ve kaderlerin büyüsüne veya dövüşlerine izin veren bir fütür skoru.

Karakterin yaratılışı, bir karakter kavramı tanımlandıktan sonra, yaratılış noktalarının dağıtımı ve hediye ve zayıflıkların yanı sıra dövüş şevki veya sihir seçimi ile yapılır. Buna ek olarak, her karakterin yaratılmasıyla, zar yardımı ile, oyuncu karakteri için üç koşucu çizer. Bunlar, kaderinin olumlu ve olumsuz yönlerini tanımlayacaktır. Oyundaki usta böylece, oyun sırasında rünlerin çizdiği karakterin kaderini sahnelemeye teşvik edilir.

Bir eylemin çözünürlüğü, kullanılan karakteristik değere bir dizi D10 eşdeğeri yuvarlanarak yapılır; oyuncu, kendi beceri skoruna eklediği sonucu iki kez elde eder, amaç daha fazla eylemin başarı eşiği. Belirli durumlarda, karakterin kaderine yakın bir eylem, bir fantezinin kullanımı, vb. Başlatılan veya korunan D10'un sayısı ikiden fazla olabilir. Kavgalar jetler karşısında yönetiliyor. Saldırı, savunma ve faydacı yetenekleri, karakterlerin, bir rakibi vurmak, sahte ya da müttefiklerine bonus vermek gibi, dövüş sırasında özel eylemler gerçekleştirmelerine izin verir.

Kuzey'in adamları tarafından kullanılan üç tür sihir, tanrıların armağanı vardır. Sejdr, kadınsı ve şamanik büyü mükemmelliği, ritüellerin gerçekleştirilmesinden oluşur. Galdr, incantasyonların büyüsü, daha az kodlanmış sihirli efektler üretmek için farklı alanlar kullanır. Runes, 24 Nordic runerinin her birinin anlamına dayalı sihirli efektler üretmeyi mümkün kılar.

Bu aralıktaki en yeni eklemeler

Yaklaşan sürümler

İstenen çalışmalar

İspanyolca (Holocubierta Ediciones)

  • Yggdrasil
  • Yggdrasill, Bolsillo'nun Ediciun'u
  • Juego'nun Pantallası
  • Cuaderno del HÃ © ro
  • Los 9 Mundos
  • Los Reyes del Mar
  • Marma'da Mar
  • Uppsala

Древо Иггдрасиль - основа Вселенной

В скандинавской мифологии Дерево Иггдрасиль - это огромный ясень (по другой версии - тис) который метафорически представляет собой "скелет9raquo; обозримого мира. Позже у германских народов Ясень Иггдрасиль стал называться Ирминсуль, его покровителем являлся бог Ирмин, вероятно - образ, возникший приблизительно в VIII веке на основе скандинавского образа бога победы Тюра.

Фактически Иггдрасиль и есть сама Вселенная. Миры Иггдрасиля существуют на разных "уровнях9raquo;, некоторые - в кроне дерева (как, например, Асгард и Альвхейм) другие на уровне ствола (Мидгард) третьи - в его корнях (например, Хельхейм и Свартальвхейм). Однако это более позднее представление о структуре Мирового древа Иггдрасиль (бытовавшее среди фризов). В наиболее ранних эддических текстах, в частности - "Речах Гримнира» из «Старшей Эдды" говорится о том, что все "ключевые миры" располагаются у корней Ясеня в. Один корень уходит в Хельхейм, второй - Мидгард в, третий - Ётунхейм в. Хотя в Стурлуссоновской Эдде предлагается несколько иной вариант: первый корень Древа Иггдрасиль уходит в Асгард, второй - Нифльхейм, третий, опять же, в Ётунхейм в. Чем вызваны такие разночтения, не совсем ясно.

Согласно эддическим текстам, корни Иггдрасиля располагаются вовсе не нижней части мироздания, что было бы логичным. Например, в "Видении Гюльви" сказано, что тот корень, под которым находится источник Урд, находится "на небе". Иными словами, Иггдрасиль, значение которого для древних скандинавов, былом, несомненно, очень велико, имеет непростую многоуровневую структуру, которая, возможно, выходит за рамки привычного нам трехмерного мира. Однако корень Урд наиболее известный из всех корней Иггдрасиля. Именно под этим корнем живут три норны, которых зовут Урд (что значит "или судьба9raquo;," прошлое9raquo;) Верданди (в переводе с древнескандинавского - "становление9raquo;, или" настоящее9raquo;) и Скульд (что значит "или долг9raquo;, "будущее9raquo). Норны прядут нити людских судеб, они определяют, кому суждено быть великим героем, а кто сгинет в безвестности. И этот образ также неоднозначен, ведь древнескандинавская традиция не была фаталистична, согласно ее канонам человек в любой момент времени сам определял свою судьбу. Норны поддерживали Древо Иггдрасиль, не позволяли ему состариться и погибнуть.

Второй корень Иггдрасиля известен тем, что, согласно "Младшей Эдде" возле него находится некий источник мудрости, который стережет Мимир, величайший из ётунов. Именно Мимиру Один отдает свой правый глаз, чтобы напиться из источника. После этого ритуала Всеотец пригвоздил себя собственным копьем к стволу Ясеня Иггдрасиль и провисел так девять дней, пока ему не открылось сокровенное знание о рунах. С другой стороны, известна иная легенда, согласно которой Мимир был заложником ванов, позже его убили и обезглавили. В соответствие с этой версии Один отдал свой глаз, чтобы оживить голову Мимира (в "Младшей Эдде" на этот счет сказано, что Всеотец забальзамировал голову великана). Затем Один поместил голову Мимира у источника мудрости и периодически ходил к нему за советом, одновременно черпая знания из источника. Также в Стурлуссоновской Эдде сказано, что Мимир сам пил из источника, зачерпывая воду рогом Гьяллархорн. Это тот самый рог, который, согласно тексту обоих Эдд, принадлежит Хеймдалю, так что данный фрагмент также не совсем понятен.

Под третьим корнем Иггдрасиля находится Хвергельмир (в переводе с древнескандинавского "Кипящий Котел"). Это толи источник, толи колодец, из которого берут начало все подземные реки, в частности - легендарная река Гьелль, отделяющая Хельхейм от Нифльхейма. Хвергельмир наполняется влагой, что капает с рогов оленя Эйктюрнира (в переводе с древнескандинавского "с дубовыми рогами"). Эйктюрнир стоит на крыше Вальхаллы и питается листьями с кроны Древа Иггдрасиль. То есть мы вновь видим достаточно непростую пространственную модель, согласно которой корни Иггдрасиля расположены на разных уровнях.

Obraz'ın Miyologları,

В более поздних мифах говорится не об одном, а о четырех оленях, что пасутся в кроне Мирового древа. Ветви Иггдрасиля также являются прибежищем для огромного орла, который является воплощением мудрого йотуна Хресвельга, своими крыльями он порождает ветер. На орле (или меж его глаз) восседает сокол Ведрфельнир, который видит все, происходящее в мире. У корней Иггдрасиля живет дракон Нидхегг (этимология не известна). Нидхегг пожирает души людей, которые вели недостойную жизнь, это обманщики, убийцы, клятвопреступники. Мудрый орел из ветвей Иггдрасиля постоянно что-то говорит дракону, и тот отвечает, но так как расстояние между ними слишком велико, то сообщения переносит белка Рататоск (в переводе с древнескандинавского - "грызозуб9raquo). Однако Нидхегг, обитая в самой глубине Хвергельмира, постоянно подгрызает корни Иггдрасиля, стремясь сломить дерево.

Также стоит упомянуть, что, согласно "Младшей Эдде" у корня Урд находится "судилище богов" куда асы приходят каждый день, чтобы решать насущные вопросы (не совсем ясно, почему они не могут делать этого в Асгарде). Таким 9 миров Иггдрасиля пересекаются в различных аспектах, образуя замкнутую систему Вселенной образом.

При этом этимология слова "иггдрасиль9raquo; достаточно очевидна. "Игг9raquo; - это одно из имен Одина, а "драсиль9raquo; значит «скакун9род; То есть дословно "иггдрасиль9raquo; можно перевести как "Одина скакун". Многие исследователи видят в этом отражение мифа о том, как Один провисел на дереве в поисках мудрости. Отсюда происходит наиболее популярный кеннинг виселицы - "скакун висельника" (ведь Одина часто называли богом висельников).

В завершении стоит чуть подробнее сказать о вышеупомянутом германском Ирминсуле, который воплотил в себе идею Мирового древа Иггдрасиль. Как полагали северные германцы, Ирминсуль располагался в Вестфалии, а если точнее - в роще у крепости Эресбург. Однако этот огромный ясень был сожжен Карлом Великим в году 772 (Карл стремился крестить германцев). Второй Ирминсуль, согласно легендам, располагался в Тюрингии, на правом берегу реки Унштрут. Разумеется, на данный момент никакого уникального или хотя бы особо крупного ясеня там нет. Да и вообще, очевидно, что речь в этих легендах идет лишь о священных рощах, капищах, местах поклонения древних германцев. Ведь мифологический Ясень Иггдрасиль - это вовсе не дерево, и скандинавы это отлично понимали. Речь шла о структуре космоса, о котором, быть может, викинги знали гораздо больше нас. Ведь многие аспекты мифов об Иггдрасиле до сих пор не ясны исследователям.

Rune Ansuz veya Bone'un Anlamı

Diğer isimler: Aesir, Ansur, Ansus, As, Aza, Easc, Oss

  • Kutsallık: Odin
  • Mektup: bir
  • Sembol: Odin Coat
  • Eleman: hava
  • Ağaç: Kül (Yggdrasil bir dişbudaktır - Fraxinus excelsior)
  • Çim: Fly Amanita (Agaricus muscaria)
  • Taş: Lapis Lazuli, Akik, Safir, Akuamarin
  • Renk: gök mavisi
  • Hayvan: Raven
  • Yıldız: Venüs

Ansuz, yaşam veren ilahi nefesi simgeleyen ilahi gücün koşuşturmacasıdır. Bu rune ayrıca, Thurisaz'a eklenen, devin, içgüdüsel, bir bilinç kazanmasını sağlayan, insanoğlunun ilahi kaynağını temsil eder.

Bu rune, yaratılışın dokuz dünyasını içeren Evrenin üç seviyesini birbirine bağlayan Dünya Yaşam Ağacı Yggdrasil ile ilgilidir. Ansuz tanrısal düzeni, zor anlarda sayılabilecek istikrarı temsil eder.

Ansuz hâlâ rüyalar, konuşma, öğretinin koşuşturmacası. Hayatımıza karşı bilinç ve güç getirir. Atasal bilgiyi aktaran şarkı ve şiirdir. Ansuz, aynı zamanda, rüyasının bilgisini feda eden Tanrı Odin'in temsilidir. Bu rune bilgi ve bilgelikle doludur.

Divinatory değeri: İletişim, verilen ve / veya verilen öğretim. Bir bilginin kalıtımı. Bir diploma veya iş için geçmek için sınav.

Manevi değeri: Bilgelik öngörülemeyen kaynaklardan gelebilir. Şiir, ilahi dünyalarla bağlantıya izin veren kutsal bir şarkıdır.

Fizyolojik değeri: Baş, boğaz, ses telleri, 7. servikal.

Bilgelik Konseyi: " Ortadan görünen bir elmas saklıyor olabilir. Aklını aç! Şairlerin şarkılarını dinle! "

Önemi - перевод, произношение, транскрипция

- юр. официальное извещение

- лингв. сигнификация, означение

ses tonu hedef algılama anlamı -9ensp;аудиотональная индикация обнаружения цели

Bu sözler anlamlarının tüm anlamlarını yitirmiştir.  

Эти слова утратили всю свою едкость и остроумие. ☰

Bir sayının anlamını anlamak için iki şey gereklidir.  

Чтобы чётко понять, что означает категория числа, необходимы две вещи. ☰

Yazarın kelimeyi sıradan anlamıyla kullandığını varsaymalıyız.  

Нам следует предположить, что автор использует это слово в его обычном значении. ☰

Yggdrasil Minecraft için kullanıcı kimlik bilgilerini doğrulamak için şu anda kullanılan kimlik doğrulama sisteminin adıdır.

Minecraft 1.6, önceki kimlik doğrulama sisteminin yerini alan Yggdrasil adlı yeni bir kimlik doğrulama şemasını tanıttı. Mojang'ın diğer oyunu Scrolls, bu kimlik doğrulama yöntemini de kullanıyor. Mojang, bu kimlik doğrulama sisteminin herkes tarafından özel girişler için kullanılmasını istediğini, ancak kullanıcıların hiçbir zaman kimlik bilgilerinin toplanmaması gerektiğini söyledi. Önceki sürümlerden farklı olarak, Mojang hesabı e-posta adresinin ve şifresinin şifreli bir formunu saklamak yerine bir erişim belirteci saklar.

  • Yggdrasil adı eski İskandinav mitolojisindeki "Dünya Ağacı" na bir göndermedir.

Minecraft içeriği ve materyalleri Mojang ve lisans verenlerinin ticari markaları ve telif haklarıdır. Tüm hakları saklıdır.

Bu site Curse, Inc.'in bir parçasıdır ve Mojang ile bağlantılı değildir.

Aksi belirtilmedikçe içerik CC BY-NC-SA 3.0 altında kullanılabilir.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 оценок, среднее: 5.00 из 5)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

5 + = 10

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map