การนับไพ่โป๊กเกอร์

บัตรโป๊กเกอร์ทั่วไป คือไพ่ห้าใบที่ปรากฏอยู่ในกึ่งกลางของตารางซึ่งสามารถมองเห็นได้โดยทั่วไปและสำหรับผู้เล่นทุกคน บัตรอื่น ๆ เป็นแบบส่วนตัวพวกเขาสามารถเปิด (แสดง) หรือปิด (ซ่อน)

ตัวแปรของโป๊กเกอร์รวมถึงระบบนี้

  • Texas hold'em, Hold'em หรือ Vegas
  • Double Hold'em หรือ Double Flop Hold'em
  • โอมาฮา
  • บิน
  • เลอเชอร์เว็ล แต่การ์ดใบใหม่กลับมาหลังจากที่ตาบอด (เกม)
  • ไอริช
  • สับปะรดหรือสับปะรดบ้า

ความล้มเหลว หมายถึงการกลับรายการพร้อมกันของบัตรชุมชนสามตัวแรกหลังการเสนอราคารอบแรก

จุดเปลี่ยน, หรือ เลี้ยว หรือ ถนนสี่ (ภาษาอังกฤษ) คือบัตรที่สี่ที่ส่งคืนหลังจาก ความล้มเหลว, ก่อน แม่น้ำ และหลังจากรอบที่สองของการเสนอราคา

แม่น้ำ, หรือ แม่น้ำ หรือ ถนนสายที่ห้า (เป็นภาษาอังกฤษ) เป็นบัตรที่ห้าและบัตรสุดท้ายที่ส่งคืนหลังจาก ความล้มเหลว, เลี้ยว และหลังจากรอบการเสนอราคาที่สาม

มูลนิธิวิกิมีเดีย 2010

ดูพจนานุกรมอื่น ๆ :

โป๊กเกอร์ - บทความนี้เกี่ยวกับเกมไพ่ สำหรับคำจำกัดความของคำว่า "โป๊กเกอร์" ให้ดูที่บทความเกี่ยวกับวิกิพีเดียของโป๊กเกอร์ เกมกระดานโป๊กเกอร์ ... French Wikipedia

Texas Hold'em Poker - Texas hold em ตาราง Texas Hold em Texas hold em (ตัวอักษร Texas Hold'em) เป็นตัวแปรโป๊กเกอร์ที่เล่นกันมากที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบที่ไม่มีขีด จำกัด ที่ใช้ในระหว่าง ...

HA (โป๊กเกอร์) - Poker บทความนี้เกี่ยวกับเกมไพ่ สำหรับคำจำกัดความของคำว่า "โป๊กเกอร์" ให้ดูที่บทความเกี่ยวกับวิกิพีเดียของโป๊กเกอร์ เกมกระดานโป๊กเกอร์ ... French Wikipedia

HA (โป๊กเกอร์) - Poker บทความนี้เกี่ยวกับเกมไพ่ สำหรับคำจำกัดความของคำว่า "โป๊กเกอร์" ให้ดูที่บทความเกี่ยวกับวิกิพีเดียของโป๊กเกอร์ เกมกระดานโป๊กเกอร์ ... French Wikipedia

ตัวแปรของโป๊กเกอร์ - Poker บทความนี้เกี่ยวกับเกมไพ่ สำหรับคำจำกัดความของคำว่า "โป๊กเกอร์" ให้ดูที่บทความเกี่ยวกับวิกิพีเดียของโป๊กเกอร์ เกมกระดานโป๊กเกอร์ ... French Wikipedia

ล้มเหลว (โป๊กเกอร์) - บัตรโป๊กเกอร์ทั่วไปตัวอย่าง Flop, Turn, และ River Common ไพ่ป๊อกเป็นห้าใบเปิด (แสดง) วางอยู่ตรงกลางของโต๊ะเห็นได้และเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทุกคน แผนที่อื่น ๆ เป็นแบบส่วนตัว ... ... ฝรั่งเศสวิกิพีเดีย

อัลกอริทึมของเกมโป๊กเกอร์ - เกมโป๊กเกอร์ (อย่างน้อยที่สุดคือตัวแปร) ส่วนใหญ่ถือว่าเป็นความซับซ้อนที่ไม่สามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ได้ อย่างไรก็ตามวิธีการได้รับการพัฒนาเพื่อให้ได้ประมาณของกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ (จากมุมมองของ ... ... ฝรั่งเศสวิกิพีเดีย

มือโป๊กเกอร์ - โป๊กเกอร์มือไพ่โป๊กเกอร์คือชุดของไพ่ที่กำหนดโดยกฎของเกมโป๊กเกอร์ ในโป๊กเกอร์แบบคลาสสิกไม่มีไพ่โจ๊กเกอร์หรือไพ่เพิ่มไพ่คือไพ่ห้าใบที่ผู้เล่นเล่นและเขา ... ... วิกิพีเดียฝรั่งเศส

จับมือโป๊กเกอร์ - โป๊กเกอร์มือไพ่โป๊กเกอร์คือชุดของไพ่ที่กำหนดโดยกฎของเกมโป๊กเกอร์ ในโป๊กเกอร์แบบคลาสสิกไม่มีไพ่โจ๊กเกอร์หรือไพ่เพิ่มไพ่คือไพ่ห้าใบที่ผู้เล่นเล่นและเขา ... ... วิกิพีเดียฝรั่งเศส

ความน่าจะเป็นในโป๊กเกอร์ - สามารถคำนวณความน่าจะเป็นของการมีไพ่ 5 ใบในโป๊กเกอร์ชนิดใดก็ได้ สารบัญ 1 โป๊กเกอร์ที่ปิดสนิท: มือพื้นฐาน 1.1 ตารางสรุป 1.2 รวม 1.3 Quint ... ฝรั่งเศสวิกิพีเดีย

  • ยินดีต้อนรับ
  • โป๊กเกอร์ฟรี
  • บล็อกโป๊กเกอร์
  • K Poker
      • ห้องโป๊กเกอร์ K
      • การจัดอันดับผู้เล่น
      • ผลการแข่งขัน
      • ประวัติมือ
      • ช่วยเหลือ / คำถามที่พบบ่อย
      • แผนผังเว็บไซต์
      • ติดต่อ
      • ฐานโป๊กเกอร์
      • พจนานุกรมโป๊กเกอร์
      • Hold'em poker
      • โป๊กเกอร์โอมาฮ่า
      • มือโป๊กเกอร์
      • บทเรียนโป๊กเกอร์
    • Webmaster คุณต้องการห้องโป๊กเกอร์สำหรับไซต์ของคุณโดยไม่มีโฆษณาหรือไม่? สนใจ?ดูบริการ
  • โป๊กเกอร์ออนไลน์
    • โป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ต
    • โป๊กเกอร์โดยไม่ต้องดาวน์โหลด
    • Sites เปรียบเทียบ
  • การเรียนรู้
      • การเรียนรู้โป๊กเกอร์
      • บทเรียนโป๊กเกอร์ 1 ถึง 6
      • แบ๊งค์ของคุณ
      • บัตรของคุณ
      • เมื่อเล่น
      • นับลึกหนาบาง
      • ตำแหน่งของคุณ
      • เดอะบลัฟฟ์
      • บทเรียนโป๊กเกอร์ 7 ถึง 12x
      • กึ่งหน้าผา
      • Slowplay
      • เกมกลยุทธ์
      • นำคู่แข่งของคุณออก
      • เลือกตารางของคุณ
      • ข้อผิดพลาดทั่วไป
    • กลายเป็นคีกโป๊กเกอร์ใน 12 บทเรียน สนใจ?โป๊กเกอร์ใน 12 บทเรียน

นับโป๊กเกอร์ลึกหนาบาง

เมื่อความล้มเหลววางอยู่บนโต๊ะคุณจะได้รับชุดค่าผสมที่ยังไม่เสร็จเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรเข้านอนทันที สิ่งสำคัญในการพิจารณาคือความน่าจะเป็นของการชนะและเปรียบเทียบกับอัตราเดิมพันของหม้อ ขั้นตอนนี้ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดในบทเรียนก่อนหน้า ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะเรียนรู้วิธีการคำนวณอัตราเดิมพันของการกดปุ่มชุดค่าผสม

ในการคำนวณความน่าจะเป็นของการชนะมือคุณสามารถนับจำนวนไพ่ที่ช่วยให้มือของคุณดีขึ้นได้ ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพเรียกการ์ดเหล่านี้โจมตี เมื่อนับจำนวนข้อเสนอพิเศษคุณจะสามารถระบุความน่าจะเป็นและเปอร์เซ็นต์ของการแตะบัตรได้

การนับจำนวนการ์ดที่สามารถช่วยให้คุณมีชุดค่าผสมที่ดีไม่ใช่เรื่องยากที่จะทำ แต่บางครั้งอาจทำให้เกิดปัญหาได้ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังมองหาตรงและฝ่ายตรงข้ามของคุณในเวลาเดียวกันพยายามที่จะทำให้สีแล้วบัตรบางส่วนอาจให้คุณรวมกันสำหรับมือทั้งสอง การ์ดเหล่านี้ไม่ใช่การโจมตีของคุณเนื่องจากจะไม่ทำให้คุณได้ชัยชนะ

ที่คุณสามารถดูการนับลึกหนาบางไม่ง่ายอย่างที่คุณคิดได้อย่างรวดเร็วก่อนคุณต้องประเมินมือที่เป็นไปได้ของฝ่ายตรงข้ามและอ่านลึกหนาบางของผู้เล่นแต่ละคน

เพื่อประโยชน์ของความชัดเจนลองมาดูตัวอย่างของการกระจายและคำนวณลึกหนาบางในความล้มเหลว

ดังนั้นในเท็กซัสโฮลเด็มมือที่เริ่มต้นของคุณประกอบด้วยราชินีและ 10 จอบที่คุณยกขึ้นในตำแหน่งกลางและคุณจ่ายเงินเพิ่มของผู้เล่นไปทางซ้ายของคุณ

แล้วความล้มเหลวมาและคุณจะเห็นรุ้งประกอบด้วยเอซของหัวใจแจ็คของสโมสรและแปดของจอบ สมมุติว่าคุณตัดสินใจพาฝ่ายตรงข้ามไปที่เทิร์นและเขาก็เพิ่มเงิน

เพื่อที่จะตัดสินใจว่าจะไปหรือไม่เริ่มต้นด้วยมันเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อประเมินการรวมกันเป็นไปได้ของฝ่ายตรงข้าม

บางทีเขาอาจจะไม่มีมือและเขาพยายามที่จะหลอกลวงคุณเพราะคุณมีจุดอ่อนในการตรวจสอบ

ในทางกลับกันมือของเขาอาจเป็นชุดที่มีประสิทธิภาพ

แต่แม้ว่าคู่ของคุณมีชุดของเอซคุณสามารถชนะด้วยตรงหรือสี ดังนั้นเราจึงพิจารณามือที่เป็นไปได้ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามเพื่อเริ่มต้นด้วยพลังมากที่สุด

พูดถึงมือที่เข้มแข็งเรากำลังพูดถึงสองคู่ขั้นต่ำ ต้องเผชิญกับชุดค่าผสมเหล่านี้คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะเป็นแบบตรงหรือสี ดังนั้นคุณสามารถทำผลสืบเนื่องถ้าเขาจะออกเป็นกษัตริย์หรือใหม่ คณะกรรมการยังมีสี่กษัตริย์และสี่ nines ดังนั้นคุณมีแปดลึกหนาบางสำหรับตรง

คุณต้องได้รับจอบที่เลี้ยวและบนแม่น้ำ ความเป็นไปได้ของทั้งสองเหตุการณ์ค่อนข้างต่ำ ในเทิร์นคุณมีความลึกสิบที่เป็นไปได้ที่จะได้รับจอบ แต่ถ้ามันมาพร้อมกับแม่น้ำที่คุณได้รับจอบที่สองในหนึ่งในห้ากรณี ดังนั้นคุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าในสถานการณ์เช่นนี้คุณมีสีลึกเพียง 2 ครั้ง (10/5 = 2) ในระยะสั้นกับชุดหรือสองคู่คุณมี 10 ลึกหนาบางที่เป็นไปได้ (8 ลึกสำหรับตรงและ 2 ลึกหนาบางสำหรับสี)

แต่เหล่านี้ไม่สามารถถือเป็นลึกหนาบางจริงเพราะคู่ต่อสู้สามารถปรับปรุงมือของเขาเต็มในขณะที่คุณมีสีตรงหรือสี ใน 30% ของกรณีชุดบน flop จะเปลี่ยนด้วยเลี้ยวและแม่น้ำเต็ม ในทำนองเดียวกันทั้งคู่ก็สามารถที่จะพัฒนาให้เต็มรูปแบบได้ซึ่งเกิดขึ้นได้ประมาณ 20% ของมือ

ดังนั้นจำนวนลึกหนาบางของคุณจะลดลงประมาณสองหรือสองครึ่ง ในตอนท้ายเราจะจบลงด้วยเพียง 8 (7.5) ลึกหนาบาง

เป็นไปได้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีคู่เอซ เขาทำตาม preflop ยกที่คุณทำกับบัตรเริ่มต้นของคุณและตอนนี้บน flop มีเอซเขาได้รับคู่สูงสุดและทำให้เพิ่ม คุณจะต้องปรับปรุง แต่ตอนนี้ก็ไม่ง่ายที่จะชนะและได้รับตรงหรือสี ดังนั้นเราสามารถสมมติว่าคุณมี 10 ลึกหนาบาง

บางทีคู่ต่อสู้ของคุณเริ่มต้นด้วยแจ็คและตอนนี้มีคู่กลาง ตั้งแต่คุณบอกว่า "ตรวจสอบ" บนความล้มเหลวเขารู้สึกว่าคุณอาจจะไม่ได้มีเอซและทำเงินเพิ่ม ขณะนี้คุณสามารถเพิ่มหญิงสาวสามคนที่เหลืออีกสามคนลงในกองซ้อนได้ กับคู่ของผู้หญิงคุณจะชนะ valets ของฝ่ายตรงข้าม

ฝ่ายตรงข้ามของคุณอาจมีคู่ขนาดเล็กอยู่ในมือและเมื่อคุณแสดงจุดอ่อนของความล้มเหลวการยกระดับเป็นไปอย่างสมเหตุสมผล ในกรณีเช่นนี้คุณสามารถเพิ่ม 13 ลึกหนาบางของสาม 10s ที่จะสามารถให้ชุดค่าผสมที่ชนะ

อย่างที่คุณเห็นยิ่งเรายิ่งใหญ่มากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีความซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่นถ้าคู่ต่อสู้ของคุณมีคู่ขนาดเล็กคุณสามารถพิจารณาชนะด้วยคู่ 10 แต่คุณไม่สามารถรู้ว่าสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามของคุณมี ดังนั้นลึกหนาบางสำหรับล้างตรงสามารถนับในแน่นอน แต่ยังคงถกเถียงกันอยู่ ในระหว่างการเล่นคุณต้องทำการเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องในมือของผู้เล่นคนอื่นและด้วยวิธีนี้ให้หาจำนวนรอบที่คุณต้องการ ในสถานการณ์เช่นนี้เราสามารถสรุปได้ว่าคุณมีข้อเสนอ 10 ข้อและคุณต้องตัดสินใจตามตัวเลขนี้

สุดท้ายเราจะพูดถึงบางสถานการณ์โป๊กเกอร์ทั่วไปและระบุลึกหนาบางที่เกี่ยวข้อง:

- ถ้าคุณมีคู่คู่และคุณหวังว่าจะได้รับเต็มคุณสามารถหาสี่บัตรในเกมเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับการวาดตรง

- ถ้าคุณมีไพ่สองใบอยู่ในมือและหวังว่าจะได้คู่หนึ่งใบ

- ถ้าคุณต้องการที่จะจบตรง (สี่ใบตามลำดับ) คุณสามารถหวังว่าจะจบด้วยบัตรแปดใบที่ยังคงอยู่ในเกม

- ถ้าคุณอยู่ในแบบล้าง (สี่ใบของชุดเดียวกัน) คุณจะสามารถดำเนินการได้ถ้าหนึ่งในเก้าใบที่เหลืออยู่ในการเล่นตก

- หากคุณมีการวาดแบบล้างและคู่ในเวลาเดียวกันคุณยังสามารถรับชุด คุณสามารถเพิ่มสีลึกลงไปได้ถึงสองเท่าสำหรับชุด

- หากคุณมีสีเดียวและท้องพร้อมในเวลาเดียวกันก็จะให้คุณ 12 ลึกหนาบาง

- สุดท้ายต้อง วาดสีและวาดตรงที่ปลายทั้งสองในเวลาเดียวกัน หากคุณถือแบบผสมผสานที่ไม่สมบูรณ์เช่นนี้คุณมีความลึก 15 ข้อ

ตอนนี้คุณรู้วิธีคำนวณจำนวนลึกหนาบางและสามารถนับไพ่ที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างชุดค่าผสมระหว่างมือได้ คุณยังคงมีกฎง่ายๆสองข้อเพื่อช่วยให้คุณสามารถแปลงโฉบและความน่าจะเป็นโดยประมาณของการชนะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์

กฎข้อที่ 4: ถ้าคุณยังคงอยู่ในเกมและเขาก็มี 2 ใบจากคณะกรรมการที่จะเปิดเผย (เปิดและแม่น้ำ) และคุณมีความสนใจในความน่าจะเป็นในการชนะในการเปิดไพ่เพียงแค่คูณจำนวนลึกหนาบาง โดยที่ 4 และคุณจะได้รับความน่าจะเป็นเปอร์เซ็นต์โดยประมาณ

สูตร: จำนวนคนนอก X 4 =% โอกาสที่จะทำให้มือสมบูรณ์

กฎข้อที่ 2: ถ้าเราคาดหวังว่าจะมีบัตรที่จะเปิดเผย (แม่น้ำ) เพียงแค่คูณจำนวนลึกหนาบางโดย 2 เนื่องจากน่าจะเป็นของการรวมกันและ 2 ครั้งน้อยกว่าเมื่อ เหลืออีกสองใบ

สูตร: จำนวนคนนอก X 2 =% โอกาสที่จะทำให้มือสมบูรณ์

การแจกบัตรโป๊กเกอร์

ใครแจกจ่ายบัตร? เรียงลำดับอย่างไร? หากช่วงเวลานี้เป็นแบบอัตโนมัติเมื่อคุณเล่นแบบออนไลน์นี่คือวิธีดำเนินการต่อที่บ้าน

ไพ่แจกไพ่โดยตัวแทนจำหน่าย (ผู้ที่ไม่เล่น) หรือผู้เล่น (สำหรับเกมที่บ้านเช่น) คนนี้เรียกว่า เจ้ามือ.

  • ให้แน่ใจว่าคุณมี บัตรห้าสิบสอง. เมื่อแพ็คใหม่ตัวแทนจำหน่ายกระจายเกมต่อไปสองหรือสี่โค้งเพื่อตรวจสอบและมีการตรวจสอบโดยผู้เล่นที่มีอยู่ว่าไม่มีปัญหาการขาดแคลนบัตร

  • ปุ่ม, เด็กซนสีขาวหรือสีดำซึ่งบางครั้งเขียนว่า "ผู้บริจาค" หรือ "ตัวแทนจำหน่าย" เป็นผู้บริจาค มันเป็นสิ่งสำคัญในเกมกับตัวแทนจำหน่ายและไม่จำเป็นถ้าเป็นผู้เล่นที่แจกจ่าย เพื่อไม่ให้เสียด้ายก็ขอแนะนำให้ใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง วัตถุ "ใหญ่ ๆ " สามารถทำเคล็ดลับได้ ปุ่มจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาตามเข็มนาฬิกาหลังจากแต่ละจังหวะ

ในโป๊กเกอร์, เกมมีการผสมระหว่างภาพ

วิธีการผสมเกมเป็นจำนวนมาก เพื่อรับประกันส่วนผสมที่เพียงพอพ่อค้าจะรวมหลายคนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เริ่มต้นด้วย "สลัด" โดยแสดงไพ่คว่ำหน้าลงเช่นในภาพด้านล่าง จากนั้นเขาก็เต้นแพคเกจไปยังอเมริกาใน "riffle-shuffle" แพคเกจถูกตัดออกเป็นครึ่งหนึ่งและทั้งสองด้านจะถูกตัดออกและการ์ดจะพัวพันกับแรงโน้มถ่วง สุดท้ายตัวแทนจำหน่ายจะเสร็จสิ้นโดยการตัดเกมหลายครั้งในแถว

ก่อนที่จะแจกจ่ายบัตรตัวแทนจำหน่ายจะวาง a "ตัดบัตร", วัตถุมักเป็นพลาสติกภายใต้หีบห่อเพื่อไม่ให้มองเห็นแผนที่

ในบางแวดวงหรือคาสิโนเครื่องผสมใช้ ขณะที่กำลังเล่นอยู่เขากำลังผสมชุดที่สอง เครื่องผสมที่มีคุณภาพดีมีราคาแพง แต่เงียบและรวดเร็ว

ตัวแทนจำหน่ายแจกจ่ายการ์ดทีละแผ่นตามเข็มนาฬิกา มันเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ด้านซ้ายของปุ่มแล้วยังคงตามเข็มนาฬิกา

เพื่อที่จะรับประกันความสมบูรณ์ที่เป็นไปได้อย่างสูงสุดเขาจึงเผาบัตรก่อนที่จะเปิดเผยความล้มเหลวก่อนที่จะเปิดโปงการเปิดและก่อนที่จะเปิดตัวแม่น้ำ มันไม่ได้เผาผลาญก่อนแจกจ่ายไพ่ให้กับผู้เล่น

ชุดไพ่โป๊กเกอร์ที่แตกต่างกัน

รู้มือโป๊กเกอร์เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญในการเรียนรู้วิธีการเล่นโป๊กเกอร์ มือเป็นชุดค่าผสมต่างๆของการ์ดที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์ได้. มือประกอบด้วยไพ่ 5 ใบที่เลือกจากการรวมไพ่ 2 ใบและ 5 ใบที่วางไว้บนกระดาน

ตามลำดับของค่านี่คือชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ต่างกัน:

เป็นมือโป๊กเกอร์ที่อ่อนที่สุดประกอบด้วยไพ่สองใบที่มีมูลค่าเท่ากันโดยไม่คำนึงถึงสีของพวกเขา

การ์ดสองใบแยกกัน

เป็นไพ่สามใบที่มีมูลค่าเท่ากัน

5 ใบที่มีค่าตามกันโดยไม่คำนึงถึงสีของพวกเขา

5 ใบที่มีสีเดียวกัน (จอบ, เพชร, ไม้กอล์ฟหรือหัวใจไม่แดงหรือดำ) แต่ค่าที่ไม่ได้ต่อกัน

เต็มเป็นมือโป๊กเกอร์ประกอบด้วยคู่และชุด

ไพ่ 4 ใบมีค่าเท่ากันเริ่มหนักมากจนชนะ

5 ใบที่มีสีเดียวกันและมีค่าตามกัน แต่มีไพ่สูงสุดไม่ใช่ไพ่เอซ

นี่คือการล้างตรงที่มีการ์ดแรงที่สุดคือเอซ นี่คือการผสมผสานกันอย่างลงตัวของบัตรซึ่งเป็นสิ่งที่เราอยากได้บ่อยๆและเราต้องไม่ทำให้เสียด้วยการทำให้คู่แข่งของเขาน่ากลัว

ในการเล่นโป๊กเกอร์จำเป็นต้องทราบชุดค่าผสมของบัตรเหล่านี้รวมทั้งคำสั่งซื้อของพวกเขา : ถ้ามันยากที่จะจำตอนนี้ความคิดคือการเก็บไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ (อย่าลืมบุ๊คมาร์คหน้านี้ด้วยขนาดเล็ก Ctrl + D) หรือพิมพลงบนกระดาษ

ห้องที่ดีที่สุดในการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์

  • สำหรับ Windows, iPhone, iPad หรือ Android ใส่รหัสโปรโมชัน / ผลประโยชน์ MAXBTCL ที่ลงทะเบียนและมีส่วนร่วมในการแข่งขันส่วนตัวของเราทุกวันจันทร์

  • ห้องที่เราแนะนำหากต้องการเล่นบน Mac ค่าที่แน่นอน

  • ผู้ดำเนินการทางประวัติศาสตร์ในประเทศฝรั่งเศสซึ่งเป็นผู้สร้างข้อเสนอทั่วโลกอย่างแท้จริงควบคู่ไปกับการเสนอขายม้า

  • เป็นทางเลือกที่รอบคอบ แต่น่าสนใจมากหากคุณมีบัญชีอยู่ที่ตัวดำเนินการข้างต้น

    การนับไพ่ใน blackjack

    โดยไม่คำนึงถึงเกมคาสิโนที่คุณต้องการเล่นบางครั้งคุณจะถูกล้อมรอบไปด้วยผู้เล่นที่ต้องการท้าทายสถิติและหาวิธีที่จะเอาชนะบ้านด้วยการเดิมพันแต่ละครั้ง ปรากฏการณ์นี้เป็นที่แพร่หลายและส่งผลกระทบต่อเกมเงินทั้งหมดซึ่งเป็นธรรมชาติทีเดียว

    วิธีการนับไพ่ใน blackjack?

    นับบัตรยังเป็นหนึ่งในวิชาส่วนใหญ่กล่าวถึงกันอย่างแพร่หลายในอินเทอร์เน็ตซึ่งลูกชายของการอภิปรายเกี่ยวกับเรื่องนี้ระเบิดออกมาจากทุกด้าน ยังนี้ยังคงเป็นหนึ่งมองข้ามมากที่สุดและเข้าใจผิดโดยโลกของคาสิโนและฝูงชนบางคนมากหรือน้อยมีความรู้นำเสนอทฤษฎีของพวกเขาโดยไม่นับแหล่งที่เกี่ยวข้องหรือสะท้อนร้ายแรงมาก

    บางทีอาจเป็นเพราะเรื่องราวเหล่านี้บอกถึงคนที่มีความกล้าที่จะทำในสิ่งที่เราทุกคนอยากจะทำ บางทีอาจเป็นเพราะเรื่องราวเหล่านี้บอกถึงคนที่มีความทะเยอทะยานที่ประสบความสำเร็จในการกลั่นกรองทางวิทยาศาสตร์ของกระบองให้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างรายได้ อาจเป็นเพราะทุกคนเท่าที่เราต้องการเราจะเอาชนะให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่คาสิโน หรือบางทีเราแค่อยากเห็นคนธรรมดาคนหนึ่งทั่วโลกก็บ้าไป ในบทความนี้คุณจะค้นพบเทคนิคบางอย่างที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการนับไพ่รวมถึงเคล็ดลับบางอย่างเพื่อหลีกเลี่ยงการพบเห็น

    Dr. Edward O. Thorp ถือเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการนับบัตร ในหนังสือของเขา ชนะตัวแทนจำหน่าย, ตีพิมพ์ในปีพ. ศ. 2505 ไม่เพียง แต่วางรากฐานสำหรับการนับไพ่ แต่ยังมีกลยุทธ์ต่างๆในการเล่นแบล็คแจ็คได้อย่างถูกต้อง Thorp ได้อย่างชัดเจนก่อนเวลาของเขาและในกรณีใด ๆ เขาเป็นคนแรกที่เผยแพร่ทฤษฎีของเขาและเปิดเผยให้ประชาชนทั่วไป อีกชื่อหนึ่งที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งเมื่อเราพูดถึงการนับไพ่คือแอนดี้โบลชซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีมาก

    อย่างไรก็ตามเขายังเป็นส่วนหนึ่งของทีมกระบองที่มีชื่อเสียงของสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์และทำดีวีดีอธิบายเกี่ยวกับการนับไพ่: แบล็คแจ๊ตี. นอกจากนี้ยังพบในสารคดี 2548 รองเท้าร้อน เดวิดเลย์ตันซึ่งเขาได้รับการสัมภาษณ์ด้านข้างเคาน์เตอร์บัตรอื่น ๆ เช่น Edward Thorp ในระหว่างการถ่ายทำ Layton ได้เล่นเงิน 5,000 เหรียญเพื่อทดสอบหลักการที่สอนโดยบุคคลที่ได้รับการสัมภาษณ์

    2 ข้อสังเกตบางประการเกี่ยวกับการนับบัตร

    โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราต้องการเน้นย้ำว่าการเผยแพร่บทความนี้ไม่ได้เป็นแรงจูงใจให้ผู้อ่านของเราลองใช้เทคนิคการนับในคาสิโน แม้ว่าการนับไพ่จะไม่ผิดกฎหมายมากกว่าการคำนวณความลึกลับโป๊กเกอร์ของคุณในคาสิโนส่วนใหญ่ก็เหมือนกับ และตั้งแต่คาสิโน (ในสหรัฐอเมริกา) ได้รับการพิจารณาว่าเป็นทรัพย์สินส่วนตัวพวกเขาขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธการเข้าร่วมกับทุกคน (ซึ่งนับว่าเป็นการนับบัตรที่ผิดกฎหมาย) และเชื่อว่าพวกเขาไม่ลังเลที่จะบังคับสิทธินี้ในนาทีที่พวกเขาคิดว่ามีคนนับบัตร

    สำหรับเราบัตรนับเป็นอะไรที่มากกว่าเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ ถ้าคุณไปจากกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งเพื่อนับบัตรที่ดีคุณจะมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนมากกว่าคาสิโนและเป็นโอกาสที่ดีในการแปลงความรู้ดังกล่าวให้กลายเป็นรางวัลมากมายที่โต๊ะ เช่นเดียวกับผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ตัดสินใจว่าจะเข้าร่วมการเดิมพันแบบ all-in หรือไม่เมื่อเขาคำนวณว่าโอกาสที่จะชนะในมือนั้นเป็นเรื่องปกติที่เราเห็นว่าผู้เล่นแบล็คแจ็คยังสามารถเพิ่มการเดิมพันเมื่อ สถานการณ์เป็นที่นิยมมากขึ้นกับเขา

    3 การนับบัตร: ข้อดีและข้อเสีย

    ในความเห็นของเรารูปแบบการโกงใด ๆ (เช่น "การโพสต์ที่ผ่านมา" หรือ "การซื้อขายขั้นพื้นฐาน") จะต้องถือว่าผิดกฎหมาย รวมถึงการใช้อุปกรณ์ต่างๆเช่นกระจกหรือเครื่องคิดเลขแบบพิเศษบน iPhone Keith Staff เป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีคือในปี 1970 เขาได้ออกแบบเครื่องนับบัตรแบบกลและแบบพกพา (ดูรูปถ่าย) อย่างไรก็ตามการนับไพ่ไม่เป็นที่ต้องห้ามตามกฎหมาย

    ดังนั้นเราจึงไม่เห็นการคัดค้านใด ๆ ในการนับไพ่ แต่ดูเหมือนว่าสิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าผู้เล่นมือใหม่ไม่ควรมีส่วนร่วมในคาสิโนเพื่อหลีกเลี่ยงการตอบโต้ในกรณีที่คุณทำ เอา การนับไพ่เมื่อคุณเล่นบนอินเทอร์เน็ตไม่ได้รับความสนใจมากนัก แต่ในคาสิโนมีการเล่นมือจำนวนมากก่อนที่เจ้ามือจะต้องผสมและในกรณีเหล่านี้การนับจะมีประสิทธิภาพมาก

    ระบบ Hi-Lo เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการนับไพ่ โดยทั่วไปมันเป็นเรื่องของการกำหนดแต่ละบัตรค่าบางอย่างและทำให้ตระหนักถึงเมื่ออัตราส่วนของ "สูง" บัตรและ "ต่ำ" บัตรในแพคเกจไม่สมดุล

    บัตร "สูง" เช่น 10 หรือเอซไม่เพียง แต่ทำให้กระบองมีโอกาสมากขึ้น แต่ยังเพิ่มอัตราต่อรองของการเดินทางถึง 20 แพคเกจที่มีจำนวนมาก "สูง" จึงเป็นอย่างมาก ประโยชน์สำหรับผู้เล่นและเพิ่มโอกาสของตัวแทนจำหน่ายที่จะกระโดด ในทางตรงกันข้ามเมื่อ "ดาดฟ้า" ส่วนใหญ่อยู่ในดาดฟ้า (ไพ่ทั้งหมดระหว่าง 2 ถึง 6) ตัวแทนจำหน่ายมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเหนือผู้เล่น

    บัญชีต้องเริ่มต้นทันทีที่ไพ่ใบแรกในเกมถูกแจกจ่าย การ์ดแต่ละใบ "ต่ำ" จะเพิ่มจำนวนของจุดหนึ่งและแต่ละการ์ด "สูง" จะนำไปหักคะแนน บัตรระหว่าง 7 ถึง 9 ถือว่าเป็นกลางและไม่นับ นั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเหมือนปกติ:

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (10 оценок, среднее: 5.00 из 5)
    Loading...
  • Like this post? Please share to your friends:
    Leave a Reply

    42 − = 36

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

    map